Llevo un rato leyendo lo de las licencias de los sistemas de rol y estoy algo confundido. Así que recurro a la sabiduría mastodóntica. Os expongo mi caso.
Estoy en los primeros pasos de crear un manual de #rol ambientado en uno de mis mundos de fantasía. Tengo unas cuantas ideas sobre el diseño de personajes, que es el sitio en el que quiero centrar lo que quiero proponer para el juego.
El asunto es que tengo que saber sobre que sistema trabajar.
Llevo toda la vida jugando al d20, por lo que es lo que me tira. Pero no me queda claro lo de la licencia. ¿Tengo que hacer mi propio manual con sus especies, monstruos, hechizos, dotes, etc? ¿Puedo aprovechar cosas que existan previamente?
No digo ir por ahí poniendo contempladores o a Mordenkaiden, pero poder usar las características básicas de #dnd , partes de su sistema de combate y habilidades
He estado leyendo el suplemento que tiene HT publishers para que te hagas una idea de cómo funciona Savage Worlds y me ha gustado mucho, pero me parece que no pega demasiado para lo que quiero hacer (ya que simplifica y facilita el juego y no me queda muy claro que yo, que quiero incorporar una montaña de movidas qué tal vez no sean lo mejor del mundo, tenga ese espíritu). La ventaja es que lo de las licencias está mucho más claro.
Seguramente el manual que acabe haciendo no salga nunca en ningún lado, pero preferiría hacerlo teniendo en cuenta la realidad del mundo del rol.
Muchas gracias por adelantado.